Kattints rá egy elemre a 3D nézetben, vagy válaszd ki itt. Shift + kattintás egy másik elemre megmutatja a kettő tengelye közti legkisebb távolságot.
Minden méret a darab mentén, az eresz felőli végtől mérve. A bevágás mindig az alul lévő (felfekvést adó) elem felső élébe kerül.
A rönk nem egyenes henger. A modell azzal számol, a valódi szál viszont görbe, csavarodott, és a két vége sem egyforma vastag. Ezért ezek a méretek kitűzési értékek, nem kész recept: minden darabot a helyszínen kell beilleszteni, és a bevágás mélységét a tényleges felfekvéshez igazítani. Gyakorlati fogások: a szálat mindig a beépítési helyzetében jelöld ki, a hosszt zsinórral mérd (a rönk vége ritkán merőleges), és minden vágás után ellenőrizd vízszintezővel. Számolj ráhagyással.
A deszka a saját síkjába kiterítve, fentről nézve. A négy sarokban a belső szög, középen egy merőleges mutatja, mennyire párhuzamos a két hosszú él. A vég gérszöge mindig arra a bordára vonatkozik, amelyik a vég alatt van felírva.
A deszka hosszát a két borda tengelye adja, ezért nem kerek méret: a rendelendő hosszt 100 mm-re fölfelé kerekítjük. A vég gérszöge a deszka éle és a borda tengelye közti szög.
Hány kapható hosszú deszkát kell megvenni, és melyikből mit vágsz ki. A hosszabb darabokkal kezdünk, és mindig az a szálhossz jön, amiből a legkevesebb megy veszőbe.
Egy táblázat: mit kell megvenni, és abból mit vágsz ki. A megvásárolandó hossz mindig felfelé kerekítve – rövidebbre lehet vágni, hosszabbra nem.
Tömeg 500 kg/m³ (szárított fenyő) sűrűséggel.
Húzással rajzolsz falat. A vonal RAGAD az oszlopokhoz, a fal belső síkjához, a meglévő válaszfalak végeihez, a vízszinteshez/függőlegeshez és 5 cm-es rácshoz. Kattintás egy falra: kijelölés, utána Delete vagy Backspace törli. A szerkesztés azonnal megjelenik a 3D nézetben is.
A méret a szabad nyílás, a pozíció az oldal elejétől, a magasság a padlószinttől mérve. A szalmalyuk az, amit a bálákból ki kell hagyni: ebbe kerül a tok és mögé az összekötők.
Becslés, nem árajánlat. Az árakat az Árkalkuláció panelen állítod.
Kattints a terv nevére – egyből megnyílik. A × törli.
A mentett tervek ebben a böngészőben maradnak meg. Másik gépre a „Terv fájlba” vagy a „Link másolása” viszi át – a link magában hordozza a teljes beállítást. Megnyitni a Megnyitás gombbal tudsz.
Laponként külön fájl készül, saját néven – a metszetet önmagában is le tudod tölteni.
Alapból minden rajta van. Vedd ki, amit nem akarsz látni – a jelmagyarázat magától követi.
Számolás…
Ez a program tervezést és látványtervet segít – nem statikai tervező.
A program „ahogy van” állapotban használható. A készítő a jogszabály engedte legnagyobb mértékben kizárja a felelősséget a használatból eredő kárért – de nem zárja ki azt, amit a jog nem enged kizárni (így az életet, testi épséget vagy egészséget érintő, illetve a szándékos vagy súlyosan gondatlan károkozásért fennálló felelősséget).
Elküldjük a most látható tervedet – minden mérettel, tetőszöggel és anyagmennyiséggel együtt. Így rögtön arról tudunk beszélni, amit te elképzeltél.
Írd be az e-mail-címed, és küldünk rá egy hatjegyű kódot. Jelszóra nincs szükség.
Elküldtük a levelet. Nézd meg a postaládádat – a levélszemét mappát is. Kattints a levélben lévő linkre, vagy ha kódot kaptál, írd be ide.
A tervezés szabad – a letöltésekhez előfizetés kell.
Aki ügyfélnek dolgozik, a Mester szintet keresse: kereskedelmi felhasználás és saját feliratblokk a rajzokon.
A kép a mostani nézetből készül. Másik nézőponthoz zárd be az ablakot, állítsd be a nézetet (belső térhez a Bejárás a legjobb), és nyisd meg újra.
PRÓBAMÓD: semmi nem megy ki a gépről, és nem kerül pénzbe. Az „eredmény” csak a folyamatot mutatja be.
Ez a példány szerver nélkül fut. A látványtervet a belépős változat készíti, mert a képet egy fizetős AI-szolgáltatás rajzolja – itt a nézet és a bemenetek előnézete látszik.
Egy kép egy kreditbe kerül. Ha a generálás nem sikerül, a kredit visszajár.
A 3D nyomtatás beállításai a bal oldali „3D nyomtatás” csoportban vannak.